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 La lumiere d'uther se profile a l'horizon de la 1.9 ?

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AuteurMessage
thorgrin
Serial posteur
thorgrin


Nombre de messages : 321
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Date d'inscription : 25/04/2005

La lumiere d'uther se profile a l'horizon de la 1.9 ? Empty
MessageSujet: La lumiere d'uther se profile a l'horizon de la 1.9 ?   La lumiere d'uther se profile a l'horizon de la 1.9 ? EmptyJeu 3 Nov à 18:07

Réjouissons nous confreres paladins, un peu de "fun" semble se profiler a l'horizon .... cheers

Résumé de la discussion avec les developpeurs a la blizzconv:
WARNING c'est tout en anglais !!!
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-paladin&T=512687&P=2

En gros, ils nous sera permit de ne plus tapper comme une mouche malade mais on pourra peut-etre etre boosté au niveau du bourdon enragé !!!! si l'on est pret a diminuer notre defense et notre invulnerabilité via des talents Wink

Il semblerait que le paladin pourrait reprendre sa position en premiere ligne au coté des wawa lors des gros raids (ce qui correspond tout de même un peu plus au role-play du paladin) plutot que de rester a l'arriere, si tel est le chois de son orientation des talents Razz .
De plus l'objectif serait de rajouter un peu plus de "fun" a jouer cette classe.... ce qui est somme toute une bonne chose car ca fait 2 mois que perso la recherche bieres rares était devenu mon interet principal dans thothor Laughing .

Enfin les bene: quand vous lancerez une bene sur un druide par exemple, tous les druides du raids la recevront (ouf, on aura moins a cliquer toutes les 5mn), et la durée de la béné sera de 10 ou 15 mn .... on verra Razz

Esperons donc que l'arbre des talents pourra permettre une orientation plus marquée, soit en dps / soit en soin / soit en tank, le choix de l'un des arbres diminuant grandement ses capacités dans les deux autres mais permettant une reelle difference Wink

(PS : ca devient interressant pour nous, paladins, au post numero 40 & 41)
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